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链表理论基础

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Abstract

本篇文章引用自代码随想录

链表简单介绍

什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null

链表的入口节点称为链表的头结点也就是head

如图所示:

链表的类型

接下来说一下链表的几种类型:

单链表

刚刚说的就是单链表

双链表

单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点

双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点

双链表既可以向前查询也可以向后查询

如图所示:

循环链表

循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连

循环链表可以用来解决约瑟夫环问题

image-20241111111042629

链表的存储方式

了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式

数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的

链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点,所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理

如图所示:

image-20241111111053431

这个链表起始节点为2,终止节点为7,各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。

链表的定义

接下来说一说链表的定义。

在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出

这里给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:

C++
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// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x)   // 节点的构造函数
        : val(x)
        , next(NULL) 
    {}
};

理论上来说可以不用定义构造函数,因为C++默认生成一个构造函数

但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面举两个例子:

通过自己定义构造函数初始化节点:

C++
1
ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化:

C++
1
2
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值

链表的操作

删除节点

删除D节点,如图所示:

image-20241111111301041

只要将C节点的next指针指向E节点就可以了

因为当前D节点还在内存中,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存

其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放

添加节点

如图所示:

image-20241111111353247

可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点

但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(N)

性能分析

再把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:

插入/删除(时间复杂度) 查询(时间复杂度) 使用场景
数组 O(N) O(1) 数据量固定,频繁查询,较少增删
链表 O(1) O(N) 数据量不固定,频繁增删,较少查询

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组,而链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删,适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景

链表具体实现

有关链表的具体内容,在数据结构部分已经很详细了,此处不再赘述